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勝負早くつくようになって・・・
 最近和睦、咆哮のin率が多いですね。(うちのまわりだけ?

フリーチェーンで1ターン戦闘ダメ無効orフェイズスキップはやっぱ強いわデッキがデッキだからかなぁ・・・

 みんなのHEROみてて思った・・うちのエッジマンとかカードガンナーとか入ってないけどこれよさそうだよね(入れないけど)

融合呪印生物-光は・・・闇にしたほうがいいのかなぁ・・・死霊、クリッターあたり押し込めば死ウイルス入れれるしね。。

1戦目にダスト、マイクラないからゴーズに弱いので・・そこも悩むなぁ。

HEROもデッキの形が結構きまってきてて、個性だせるの少ないですよね。。ネオスを軸にするか・・融合を軸にするかだし・・

余裕あれば・・フェニックスガイ、ワイルド・ウィングマンあたりだすようにがんばるぐらいか?w

とりあえず絶好調なうちにペタリ。。
E・HERO エアーマン
E・HERO エアーマン
E・HERO エアーマン
E・HERO ネクロダークマン
E・HERO ネクロダークマン
E・HERO ネクロダークマン
E・HERO スパークマン
E・HERO スパークマン
E・HERO スパークマン
E・HERO ワイルドマン
E・HERO ワイルドマン
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融合呪印生物-光
沼地の魔神王
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ならず者傭兵部隊
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E-エマージェンシーコール
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E・HERO ワイルドジャギーマン
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E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
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E・HERO サンダー・ジャイアント
E・HERO サンダー・ジャイアント
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E・HERO ワイルド・ウィングマン
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E・HERO ネクロイド・シャーマン
E・HERO ネクロイド・シャーマン
E・HERO ネクロイド・シャーマン






サイドデッキ


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封印の黄金櫃
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ダスト・シュート
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王宮のお触れ
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【2006/12/14 22:39 】 | 日記 | コメント(0) | トラックバック(0) | page top↑
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